ミチタのシャドバ備忘録

使ってるデッキ、新弾評価など

飛空の剣士の評価

 

5/3/3 このフォロワーは攻撃されない。
自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、それは「このフォロワーは攻撃されない」を持つ。

 

ローテーション評価…A

アンリミテッド評価…B

 

 

 5/3/3とスタッツは貧弱ですが、相手フォロワーの攻撃対象にならない効果を持っています。また、このフォロワーが盤面に残っている限り後続の兵士フォロワーにも同様の効果を付与する常在型能力もついています。飛空の剣士自身が飛んでいるのは理解できるのですが、味方も一緒に空を飛び始めるのはどういう理屈なんでしょうか…

 

 素の体力が3しかなく、標準的な2コスト除去スペルで破壊されてしまうため進化しない限り場持ちはよくありません。返しのターンに簡単に処理されてしまうとテンポロスのみが残ってしまうこともありそうです。ロココのいる人形ネメシスなど進化置きが効かないマッチアップでは終盤まで出しづらいことも少なくないでしょう。

反面、一度盤面に居座れた場合は強力無比で、後続の兵士フォロワーを飛ばせながら6ターン目から5点クロックを刻み続けることができます。ミッドレンジロイヤル、AFネメシスは現状有力なデッキリストで体力4以上の飛空の剣士を処理することは難しく、ビショップも愚神礼賛が盤面に置かれていないと除去方法が限られます。飛空の剣士自体に対策できるデッキでも1ターン除去が遅れて兵士フォロワーが並んでしまうと収拾不可能になりかねない怖さがあります。

 

 相手のデッキによって効果的かそうでないかが大きく異なるため基本的にハイリスクハイリターンなフォロワーではあるものの、終盤にこれと同時に兵士フォロワーを飛ばせて次ターンのリーサルを狙ったり、相手の強い動きのあるターンの直前に出して除去を強要したりなど、相手にとって嫌らしい利用法が多く考えられます。そのため不利なマッチアップである対AFネメシスやミラーマッチの勝率に寄与するメタカードともなるこのカードは採用されやすいのではないかと考えています。ローテーション評価はAです。

アンリミテッドでも同様の利用法が考えられますが、仮想敵の一つとなるAFネメシスがアンリミテッドでは下火であり、ネクロのよろめく不死者やネクロアサシン、ビショップの神魔裁判所など明確な弱点が増えるため評価は下がります。アンリミテッド評価はBです。

バーストショットの評価

 

4コストスペル ランダムな相手フォロワー1体に1ダメージ。これを4回行う。
エンハンス 10; 相手フォロワーでなく、相手リーダーに1ダメージ。これを4回行う。このバトル中に破壊された自分のフェアリー2体につき、ダメージ回数を+1する。

 

ローテーション評価…B

アンリミテッド評価…D

 

 

 森の意志と白銀の矢を合わせたような効果のスペルです。森の意志と比べて4コストと軽くなっている代わりに打点が4点とコストに対して控えめになっています。エンハンスは対戦中に破壊されたフェアリーの枚数が増えるごとに上がっていくリーダー火力です。4コストで撃つと除去スペル、10コストで撃つとバーストダメージと全く性質の違う効果なので注意しましょう。

 

 4コストの効果は全体除去スペルです。打点が低いので森の意志のような横展開を一掃する効果は期待できませんが、序盤の1/1の横並びや2/2フォロワー2体のような展開を1枚でさばけます。フェアリーを多用する構築であれば自分がフェアリーを横並びさせている状況でバーストショットで相手フォロワーの体力を削って茨の森で全処理するような展開も考えられそうです。打点が手札依存ではないため積極的に横並べを行うデッキでも安定した火力が出せます。

10コストの効果はリーダーへの直接火力です。基本4点からスタートして、対戦中破壊されたフェアリーの数の半分の値が上乗せされます。このカードを運用するのであれば当然フェアリーを豊富に出せるデッキで使いたいところでしょう。かりにフェアリーを10枚使うことができれば9点火力となり、フィニッシュ手段としては非常に高性能だと言えます。

 

 強力なフィニッシャーになり得る除去スペル、とデッキ内で強い役割の持てる性質のカードですが、そのぶん4コストの性能はやや物足りない印象は否めません。低体力のフォロワーを処理するのはフェアリーデッキはもともと得意とするところで、高バリューを出せるタイミングもほぼ序盤の限られたシチュエーションに限定されます。

エンハンス火力も安定感が薄く、フェアリーの破壊枚数のみを参照するため茨の森や妖精の調べ、対空射撃などの使いやすい生成カードを何枚引けるかに依存しがちです。盤面に一切干渉しない10コストスペルなのでリーサルを取れる場面以外では天喰らう異形以上にプレイできないカードとなってしまうでしょう。

 

 エルフのフィニッシャーは今回のアディショナルカード以外にも選択肢があり、フェアリーの破壊枚数に依存するこのカードはその中でも横展開を目指すようなミッドレンジ以上の速さのエルフで採用選択肢となりそうです。しかしそれらのエルフでは4コスト除去も10コストスペルもやや重たいため、あくまでも選択肢の一つという立ち位置となるのではないかと考えています。ローテーション評価はBです。

アンリミテッドではローテーション以上にフィニッシャー争い、除去スペル争いが熾烈で、どちらの役割も果たせるもののどちらの効果も中途半端なこのカードはさすがに採用選択肢にならなさそうです。リノセウスを3枚積めるフォーマットで生き残れるカードパワーではないでしょう。アンリミテッド評価はDです。